请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
素材分类

Digital Tutors – NUKE 8.0新功能全面基础教程

  • 总课时

    10课时

  • 课程分类

    影视后期CG教程 » Nuke

  • 课程难度

    中级

  • 课程总评价

    5星

¥368.00
立即购买
课程介绍

In this series of tutorials, we will learn the new features available in NUKE 8.0. With this release, there are lots of changes for speeding up your workflow and making all things color related much more intuitive and rich. NUKE 8.0 has done a lot to save you the time of having to jump back into a 3D application to fix or export things you need for your composite. With the addition of the EditGeo node and wireframe render options, you can stay in NUKE and get on with your project. New features like in panel color wheels, the Pixel Analyzer panel, and Scopes will be sure to make your grading and color correcting workflow much more streamlined. There have also been huge improvements made to the Dope Sheet as well as the Text Node. By the end of this course, you will have a firm grasp on what’s new in NUKE 8.0, keeping you ahead of the curve.

课程章节目录
  • 1第1章 ZBrush快速入门
    请购买相应用户组才能观看
    简单介绍课程适应人群以及主要的实现方案和课程的分节说明;除此之外展示APP使用效果同时了解IM相关协议并对比现有的IM实现方案。当然现如今IM已经不是一个APP而是一个SDK,趋近于嵌入到任何APP中使用;这也是IM推送聊天技术的主要使用场景。
  • 2第2章 ZB基础界面与基础操作
    请购买相应用户组才能观看
    这一章是推送方案的基础,在本章中选取了第三方平台以及文件存储平台。推送平台负责消息的送达,而OSS存储服务负责资源文件的存储与访问工作。
  • 3第3章 ZB常用笔刷讲解
    请购买相应用户组才能观看
    这是项目的基础章节;在本章中讲解了项目的导入注意事项,让同学们无忧导入到开发中。同时就使用到的必须控件和类进行抽取和封装;当然在项目开始之初将带领代价尝试使用MVP开发的流程。
  • 4第4章 Alpha与笔触
    请购买相应用户组才能观看
    在本章节中讲解了主界面的搭建以及图片选择预览功能的实现;当然图片的应用需要网络支持,所以在最后实现了图片上传到OSS的相关实现。
  • 5第5章 创建外星生物大型
    请购买相应用户组才能观看
    一切的业务操作最终都将反映到数据模型的关系上;本章是重点也是一个难点!在本章中我们能学到数据库模型的所有设计与关系;知晓用户、群组、消息之间的相互关系;并且领略Code先行的乐趣。
  • 6第6章 面部五官细化
    请购买相应用户组才能观看
    APP的入口就是登录与注册,在本章节中完善了登录与注册模块,同时完成了用户登录注册后完善个人信息的功能;其中首次体验了服务器端数据库Model的使用,这是一个好的开端。
  • 7第7章 Zbrush之制作皱纹和裂痕
    请购买相应用户组才能观看
    在本章节中我们通过搜索界面入口实现了搜索人功能,同时基于之上实现了关注以及好友列表的功能;与此同时我们实现了对用户信息的查看,方便好友添加等功能之间的衔接。
  • 8第8章 使用DragRect添加纹理
    请购买相应用户组才能观看
    本章既是重点也是难点;一个好的APP有一整套完整的消息流程;而我们的所有操作都是基于数据库的操作,所以有必要对数据库进行消息封装,避免多余的查询消耗,优化体验。
  • 9第9章 贴图绘制 划分颜色区域
    请购买相应用户组才能观看
    聊天的本质是数据的传输。在本章中我们讲解服务器所需的接口实现以及客户端中消息发送队列的封装;当然在本章中还将系统性的学习消息分发流程,以及线程调度与协作的相关知识点。是非常值得认真学习与思考的章节。
  • 10第10章 绘制眼球与UV纹理创建
    请购买相应用户组才能观看
    好友能聊天了,那么群组该如何实现呢?本章是群组聊天的基础,有了群组信息与与群组管理等功能才能有群组聊天。在本章中着重讲解了群组功能与个人之间的关系以及客户端与服务器的实现;包括:新增群,添加群,更改群信息等功能的实现。...
{zjra_value}

Nuke工程师

先后在360、去哪儿网、今日头条任资深前端工程师,在业务开发和工程架构方面有较多实战经验。先后在360、去哪儿网、今日头条任资深前端工程师,在业务开发和工程架构方面有较多实战经验。先后在360、去哪儿网、今日头条任资深前端工程师,在业务开发和工程架构方面有较多实战经验。
讲师QQ:54675435623
hot真实感的铝易拉罐psd模板

真实感的铝易拉罐psd模板预览下载 GraphicRiver - Photorealistic Aluminum Soda Can MockupGraphicRi 详细

Digital Tutors – NUKE 8.0新功能全面基础教程

[复制链接]
admin 发表于 2017-5-18 10:29:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
In this series of tutorials, we will learn the new features available in NUKE 8.0. With this release, there are lots of changes for speeding up your workflow and making all things color related much more intuitive and rich. NUKE 8.0 has done a lot to save you the time of having to jump back into a 3D application to fix or export things you need for your composite. With the addition of the EditGeo node and wireframe render options, you can stay in NUKE and get on with your project. New features like in panel color wheels, the Pixel Analyzer panel, and Scopes will be sure to make your grading and color correcting workflow much more streamlined. There have also been huge improvements made to the Dope Sheet as well as the Text Node. By the end of this course, you will have a firm grasp on what’s new in NUKE 8.0, keeping you ahead of the curve.

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关注0

粉丝1

帖子27

发布主题
阅读排行 更多
广告位
关注官方微信

微信号:dean_green

微博:blueFresh素材大全

QQ1群:45163589

QQ2群:54765476

全国服务热线:

400-123-456789

(工作日:周一至周五 9:00-16:00)
北京市朝阳区红军营南路19号集美家居后院楼2层
enquire@dean_green.com

Archiver-手机版-小黑屋- 爱构BIM  

Powered by Discuz! X3.2© 2001-2013 Comsenz Inc.